ФЭНДОМ


Статья-спойлер.
Статья необъективна

Защита дома от грабежей Править

Дом мечты

Защита дома не самая простая задача, но при этом она остаётся приоритетной почти на всё время игры. Из всего игрового промежутка где-то ¼ — это набеги. Удручающая статистика. Такая неприятность сулит ранения вашим персонажам, кражи ценных вещей (чаще всего еды, оружия, самогона и сигарет). Атаки делятся на несколько видов по опасности.

Плохо организованные — в них атакующие сами боятся вас больше, чем вы их. И чаще всего такой набег заканчивается ничем. При наличии любого вида оружия (даже лопаты или монтировки) отпор гарантирован и без последствий в виде ранений.

Уверенный набег — к вам вторгаются подготовленные бандиты и они не отступят перед парочкой плохо вооруженных защитников. Чтобы отбиться от них, понадобится хотя бы одно огнестрельное оружие, а на вахте должен находиться не один персонаж. Чтобы отбиться без последствий, вся группа должна быть вооружена, и не только топорами и ножами.

Организованная атака — Если у группы нет огнестрела, а на посту стояло мало народу, то ранения гарантированы, а также вероятны большие потери продуктов. Отбиться без потерь можно только хорошо вооруженным и не дремлющим защитникам. На отражение атаки уходит прилично боеприпасов. Помню, даже по 10 шт. приходилось расстреливать. Если защищаться нечем — вынесут всё подчистую, оставив группу с серьёзными болячками и пустым холодильником.

Как правильно организовать защиту? Править

На самом деле тут нет ничего сложного. Схема проста: днём спим, а ночью сторожим. Главное, заставить почти всех ваших жильцов, что не уходят на поиски припасов, отправиться на вахту ночью. Для этого на каждого персонажа должна быть своя кровать, где днём они смогут отоспаться. Поначалу, конечно же, это сделать трудно, да и не нужно, атак сначала мало, но как только вы перейдёте за две недели игры, могут возникнуть проблемы, и лучше подстраховаться.

Также лучше не забывать заделывать дыры в доме (со 2 ур. верстака) т.к это понизит шанс нападения, также на поздних стадиях игры поставить сигнализацию (с 3 ур. верстака)

Помимо организации вахты, понадобится и стрелковое оружие и патроны. Пока такого оружия нет, стоит озаботиться наличием хотя бы монтировки, лопаты и, в первую очередь, ножа. Топор в этом смысле тоже полезен, но на начальных этапах игры получить его проблематично. Хотя впоследствии он поможет разобрать всю ненужную мебель в доме и создать сразу несколько баррикад.

Всего этого может хватить, чтобы отбиваться первые 15 дней и в итоге добраться до огнестрельного оружия (пистолета, дробовика, автомата). Старайтесь следить, чтобы оружия хватало всем, это повысит шанс победить нападающих и не дать им ранить вас или забрать что-то из припасов. Самое лучшее это добыть огнестрел уже в первые 2-3 дня (Супермаркет, Аэропорт, Стройплощадка), иногда целый пистолет можно обнаружить в самом убежище.

Если заделать все проломы, на верстаке максимального уровня можно создать дверь с сигнализацией — она позволит спокойно оставлять всех спать в кровати, и при этом они будут отбивать нападения, останется следить только чтобы у вас всегда было чем отбиваться.

Дни Править

1 день

Не надо ставить вообще никого. Дайте выспаться персонажам, оставшимся на ночь в убежище.

2 - 12 день

Лучше иметь хотя бы два ножа, но хватит одного вахтера. К двенадцатому дню может начаться всплеск преступности, поэтому лучше заколотить все дырки до него.

12 - 20 день

К этому времени у вас уже наверняка будет огнестрел. Средний расход патронов в ночь преступного набега составляет 4-8 шт., скупайте патроны у торговцев при первой же возможности.

20 - 30 день

Враги становятся более организованными, поэтому можно оставлять по 10+ патронов. Лучше оставлять сторожить тех, кто не болен/ранен, или не устал. Крайне желательно иметь Романа.

30+ день

Под конец войны будет еще один "всплеск". Если остался только один персонаж, будет тяжко. Когда по радио говорят об интервенции, лучше всем составом оставаться дома. Больше народу — лучше. Под самый конец будет борьба с преступностью, то есть можно спать.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.