Succès hors DLC[]
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Diary : Open Hostel !
Construisez assez de lits pour tous les survivants soient capables d'y dormir. |
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Diary : Shooting for five stars
Cuisinez un repas chaud pour tout le monde. |
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Diary : Finished ransacking
Pillez entièrement le refuge. |
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Diary : Day 7
Que tout le monde survive jusqu'au jour 7. |
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Diary : First Blood
Participer à un combat sera suffisant, pas besoin de faire du mal à d'autres personnes ou de se blesser. |
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Note : Bless the radio
Fabriquez une radio et écoutez-là. |
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Diary : Traces of lives
Explorez des lieux et interagissez avec les objets de la narration (ceux avec une icône de loupe). |
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Note : Doubled the watch
Nommez 2 personnes pour monter la garde pendant la nuit. |
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Note : A bit of indulgence
Avoir suffisamment d'items pour satisfaire les addictions de vos personnages. |
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Note : Destilled gold
Construire un atelier de distillation et l'utiliser pour produire de l'alcool de contrebande. |
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Diary : Effing snow
Traversez un hiver. |
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Diary : We've been everywhere
Explorez 80% des lieux disponibles dans le jeu. |
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Diary : Miraculous recovery
Guérir une personne de l'état, gravement malade (maladie niveau 4) jusqu'à son retour à la normale. |
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Diary : Back from the brink
Récupérer un personnage avec l'état mélancolique ou déprimé. Cela peut être fait avec de bonnes actions comme aider les voisins ou discuter ou jouer de la guitare. |
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Diary : We made A Stand
Passer à travers la période d'Explosion de la criminalité sans être volé. Si vous avez été volé avant cette éclosion, il n'y aura pas de conséquence. Si l'un de vos habitants meurt lors de cette période, vous n’obtiendrez pas le succès. |
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Epilogue : We made it !
Les survivants du départ ont survécu à la guerre. |
Succès DLC requis[]
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Note : Helping children
Lancez simplement le jeu en ayant acheté le DLC "War Child Charity", peut importe le prix. |