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Krankheit ist ein negativer Zustand in This War of Mine, insgesamt gibt es vier Krankheitsstadien, die in den nächsten Abschnitten näher beschrieben sind.

Überblick

Obwohl Krankheit logische Auslöser hat, kann sie auch zufällig und ohne ersichtlichen Grund auftreten, das heißt, auch wenn der Unterschlupf beheizt ist oder dein Spiel im Sommer abläuft, können deine Leute krank werden. Krankheiten werden nicht näher beschrieben, es gibt also keine namhaften Krankheiten, die einer speziellen Behandlung bedürfen, ein kranker Charakter kann entweder mit Medikamenten oder Kräutermedizin behandelt und auch geheilt werden.

Kräutermedizin und Bettruhe können bei leichter Krankheit bereits für die Heilung ausreichen, wenn es warm im Unterschlupf ist. Die Methode mit Kräutermedizin solltest du ausprobieren, bevor du den Charakter die echten, selteneren Medikamente einnehmen lässt. Dazu muss erwähnt werden, dass die echten Medikamente zwar wirksamer sind als die Kräuterpillen, aber du darfst trotzdem keine Wunder erwarten, ein schwer kranker Charakter wird über Nacht nicht wie von Zauberhand vollständig gesund. Medikamente heilen die Krankheit schrittweise, das heißt immer um eine Stufe, dafür aber mit hoher Wahrscheinlichkeit. Kräutermedizin kann wirken oder auch nicht, sie ist allerdings schon im recht frühen Spielverlauf an einer Kräuterwerkstätte herstellbar und kann demnach auch täglich eingenommen werden. Du kannst den Genesungsprozess in jedem Fall beschleunigen, indem du kranke Charaktere etwas essen und das Bett hüten lässt und sie weder als Wachen noch als Plünderer einsetzt. Besonders im Winter sollten kranke Charaktere (egal in welchem Stadium) nicht zum Plündern losgeschickt werden, der kalte Wind verschlimmert die Krankheit definitiv.

Schwere Krankheit kann notfalls, wenn es keine Möglichkeiten gibt an Medikamente zu kommen, in einem langen Prozess auch ohne Medizin vergehen, jedoch muss dazu ununterbrochen, das heißt Tag und Nacht, Bettruhe eingehalten werden. Der Unterschlupf muss dazu mit Brettern vernagelt sein, damit nicht alle Überlebenden Wache stehen müssen und sollte bestenfalls auch im Sommer zusätzlich beheizt werden.

Dein gesunder Plünderer wird nicht krank, wenn du ihn (auch im Winter) rausschickst, nur Charaktere, die über Nacht im Unterschlupf bleiben werden krank.

Krankheitsstadien

Die nachfolgende Tabelle bietet einen Überblick über die Krankheitsstadien und enthält Tipps zur Behandlung.

Leicht krank

Effekt 

  • Der Charakter klagt über Unwohlsein und macht negative Bemerkungen


Auslöser 

  • Kann ohne ersichtlichen Grund auftreten,
  • Niedrige Innentemperatur (unter 15 Grad) während der Nacht
  • Zustand kann sich durch andere negative Zustände über Nacht verschlimmern


Maßnahmen

  • Einnahme von Medikamenten oder Kräutermedizin kombiniert mit Bettruhe
  • Unterschlupf eventuell auch während der Sommerzeit beheizen
  • Bettruhe über längere Zeit kann ohne Medikamente ausreichen


Sonstiges

  • Kann, wenn behandelt, am nächsten Tag vergangen sein
Krank

Effekt

  • Der Charakter klagt über Unwohlsein und macht negative Bemerkungen
  • Der Charakter selbst und seine Mitstreiter erhalten negative Bio-Einträge
  • Der Charakter unterbricht gelegentlich eventuelle Tätigkeiten und sucht selbstständig das Bett auf
  • Zustand kann sich durch andere negative Zustände über Nacht verschlimmern
  • Der Charakter verringert geringfügig seine Laufgeschwindigkeit


Auslöser

  • Niedrige Innentemperatur (unter 15 Grad) während der Nacht
  • Unbehandelte leichte Krankheit
  • Andere negative Zustände, insbesondere Hunger


Maßnahmen

  • Einnahme von Medikamenten oder Kräutermedizin kombiniert mit Bettruhe
  • Unterschlupf eventuell auch während der Sommerzeit beheizen
  • Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt
  • Kostenfreie Behandlung im Krankenhaus
  • Charakter sollte nicht als Wache oder Plünderer eingesetzt werden, wenn keine Medizin im Haus ist
Schwer krank

Effekt

  • Der Charakter klagt über starkes Unwohlsein, hustet und macht negative Bemerkungen
  • Der Charakter selbst und seine Mitstreiter erhalten negative Bio-Einträge
  • Der Charakter unterbricht oftmals eventuelle Tätigkeiten und sucht stattdessen das Bett auf
  • Zustand kann sich durch andere negative Zustände über Nacht verschlimmern
  • Der Charakter verringert geringfügig seine Laufgeschwindigkeit
  • Manche Charaktere verlassen die Gruppe, wenn sie diesen Zustand länger als einen Tag aufweisen
  • Status kann Traurigkeit und Depression auslösen, wenn Charaktere schwer kranke Mitstreiter erleben


Auslöser

  • Niedrige Innentemperatur (unter 15 Grad) während der Nacht
  • Unbehandelte Krankheit
  • Andere negative Zustände, insbesondere Hunger


Maßnahmen

  • Einnahme von echten Medikamenten kombiniert mit fast ununterbrochener Bettruhe, Kräutermedizin kann aufgrund der Schwere der Krankheit nicht mehr verwendet werden.
  • Unterschlupf auch während der Sommerzeit beheizen
  • Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt
  • Kostenfreie Behandlung im Krankenhaus
  • Charakter sollte nicht als Wache oder Plünderer eingesetzt werden, wenn keine Medizin im Haus ist.
Todkrank

Effekt

  • Der Charakter klagt über starkes Unwohlsein und macht negative Bemerkungen
  • Der Charakter selbst und seine Mitstreiter erhalten negative Bio-Einträge
  • Der Charakter unterbricht oftmals eventuelle Tätigkeiten und sucht stattdessen das Bett auf
  • Hohe Selbstmordgefahr
  • Der Charakter kann sich nur noch schwer auf den Beinen halten
  • Der Charakter hat Angst zu sterben
  • Status kann andere negative Zustände verschlimmern und den Erholungsprozess verlängern
  • Der Charakter kann weder als Wache noch als Plünderer eingesetzt werden
  • Mitstreiter leiden unter dem Anblick eines todkranken Charakters und reagieren mit Traurigkeit oder Depression


Auslöser

  • Niedrige Innentemperatur (unter 15 Grad)
  • Unbehandelte schwere Krankheit
  • Andere negative Zustände, insbesondere Hunger


Maßnahmen

  • Einnahme von echten Medikamenten kombiniert mit ununterbrochener Bettruhe
  • Unterschlupf auch während der Sommerzeit beheizen
  • Täglich Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt


Sonstiges

  • Führt unbehandelt innerhalb von 2 Tagen zum Tod.
  • Einige Charaktere sind nun höchstwahrscheinlich deprimiert oder depressiv und werden womöglich handgreiflich gegenüber Mitstreitern, begehen Selbstmord oder bestehlen die Gruppe, bevor sie den Unterschlupf verlassen.
  • Kräutermedizin ist so gut wie wirkungslos, der Charakter verweigert die Einnahme.

Behandlung im Krankenhaus

Wenn das Krankenhaus auf deiner Karte erscheint, kannst du kranke Charaktere dort kostenfrei behandeln lassen, indem du sie als "Plünderer" losschickst, um deine eigenen Medikamente aufzusparen. Die Medizin, die im Krankenhaus gegeben wird scheint wirksamer zu sein, als die echten Medikamente, die man in der Spielwelt finden kann. Eine Behandlung im Krankenhaus ist allerdings nicht in jedem Krankheitsstadium möglich, so können nur leicht erkrankte Charaktere keine Behandlung erhalten, da die Mittel des Krankenhauses zu erschöpft sind. Deine Überlebenden müssen mindestens "krank" sein, damit sie im Krankenhaus medizinisch versorgt werden. Todkranke Charaktere können die Dienste des Krankenhauses nicht in Anspruch nehmen, da es nicht möglich ist, sie als Plünderer loszuschicken.

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